La matinée n’a pas été bonne.

Alors que j’essayai de régler une bonne fois pour toute les problèmes d’eau potable en Afrique du Sud, une guerre civile au Moyen-Orient, sur laquelle je n’avais aucune influence possible, a contaminé l’Afrique du Nord, qui m’a proprement explosé au visage. J’aurais malheureusement dû porter plus d’attention à la mise en place de forces de sécurité dans les environs..

Enfin, je dis ça, à tout les coups quand je vais essayer, c’est autre chose qui va exploser.

Tout ça pour dire que j’ai récemment découvert Fate of the World, grace à Rock, Paper, Shotgun, comme souvent. (Note: fidèle à moi-même, j’ai mal lu les petits caractères, et j’ai acheté le premier, en pensant que le deuxième était des scénarios en plus du premier, en plus d’être plus facile. Et je voulais l’expérience à la dure :p. Donc, s’il vous intéresse, soyez conscient que Tipping Point, c’est FotW avec les DLCs, et des modifications d’interface et autres suite aux retours qu’ils ont eus de leurs joueurs.)

Pour vous donner une idée, nous sommes en 2020, les 9 dernières années ont vu des catastrophes climatiques incroyables, et l’humanité a enfin décider de se bouger les fesses, en créant une grande organisation mondiale, le GEO, dédiée à la mise en place de politiques de développement afin de réduire les émissions et les augmentations de température, l’utilisation des ressources, etc… Et nous? On en devient le président:

Le jeu est divisé en plusieurs scénarios, et finir les premiers débloque les suivants. Un grand classique.

Le jeu lui-même est divisé en tours de 5 ans, pendant lesquels ont peut jouer des cartes politiques, dont les effets se feront sentir dans les tours suivants. Combien de cartes on peut jouer dans une région dépend du nombre d’agents dans cette région, agents qui coûtent (évidemment) de l’argent. Les cartes elles-même sont de types différents: Environnement, Technologie, Ressources, Société et Politique, et jouer des cartes en débloque d’autres. Les coûts diffèrent, et certaines se jouent une unique fois, d’autres continuent à vous prendre un emplacement de jeuet à vous coûter des sous à chaque tour (par exemple, faire des efforts en médecine).

Vous savez quoi? Vous n’avez qu’à m’accompagner pendant que je retente ma chance en Afrique.

2020

Le premier scénario, en effet, vous donne 2 régions à gérer, l’Afrique du Sud et l’Afrique du Nord, de 2025 à 2045. Le but? Que leur HDI soit au dessus de 0.7 en 2045.

HDQuoi?

Voilà ce que dit l’encyclopédie du jeu(où malheureusement on ne peut chercher les termes que par ordre alphabétique):

L’Indice de Développement Humain. Va de 0 à 1, 0.7 est entre « moyen » et « haut ». Prend en compte le niveau d’éducation, l’espérance de vie et et le PIB. On lui reproche de ne pas prendre en compte les facteurs environnementaux.

En gros, il faut que je développe la médecine, l’éducation et le niveau de vie moyen des habitants.

Ah ben, ça tombe bien, c’est ce qu’ils me conseillent quand je vais voir mes messages !

L’investissement, ils peuvent crever pour que je le développe, en revanche.

J’ai aussi quelques missions secondaires, comme augmenter leur espérance de vie de 10 ans, ou résoudre les problèmes d’eau potable en Afrique du Sud.

A noter que le jeu me met des petits messages d’explications comme c’est le premier scénario. Ces messages, contrairement à d’autres tutoriels, ne sont que des explications et conseils. Rien d’obligatoire. On peut donc tenter de faire différemment de ce qui est conseillé. On m’a conseillé d’acheter 2 agents dans les régions, lors de ma première partie, j’avais compris « 1 par région », et j’avais vite galéré à mettre des trucs en place. Je pourrais en mettre 6 maximum. J’en achète donc 2 dans chaque, à 50$ l’un. Il me reste 80$.

Partons en Afrique du Nord, voulez vous?

Bien rempli, donc je vous explique tout ça…

5 coeurs sur 10. Le moins qu’on puisse dire, c’est qu’ils ne débordent pas de joie de me voir… Comme me le confirment mes messages:

Priorité à la sécurité en Afrique du Nord. En Afrique du Sud, les choses sont un peu plus calmes, heureusement…

La population représente 6% de celle du monde, les émissions de gaz 2%, le PIB aussi. A droite, la date, la différence de température moyenne comparée à 1970, la concentration en gaz de serre, et mes sous.

Le bouton tout à droit est le classique menu, aussi accessible par échap comme on s’y attend (sauf dans City of Heroes, alelz comprendre). Les deux autres sont des stats et un arbre de technologie. Commençons par l’arbre, parce que les stats sont… Complexes !

En l’état actuel des choses,  l’Afrique du Nord découvrira des carburants bio de 2e génération dans 80 ans. Ce matin, 25 après, c’est dans 140 ans…Les choses évoluent vite dans ce jeu, et pas forcément dans le bon sens.

Comme vous voyez, y a à boire et à manger. Laisser sa souris au dessus de chacun donne l’évolution comparé au tour précédent, 5 ans avant. L’HDI, qui nous intéresse, est à 0.59. Il doit dépasser les 0.7. Cliquons dessus pour mieux connaitre ses composants !

Ah. J’ai cliqué sur la valeur plutot que la petit case, et j’obtiens un graphe me montrant son évolution de 2010 à 2020 et les prévisions d’ici 2035 (0.65). Je me gausse quand je me rappelle de mon premier essai… En dessous, le quadrillage retiendra les cartes jouées et me permettra donc de voir l’influence qu’ont pu avoir mes décisions.

Pour le savoir vraiment, je devrais surtout jouer une partie sans rien faire et voir ce qui arrive alors. Voire même plusieurs, parce que je ne sais pas à quel point le jeu est aléatoire. J’espère qu’il l’est au moins un peu et qu’il n’y a pas de façon optimal de remplir chaque condition de scénario.

Et voici la composition de l’indice HDI:

PIB par habitant: 4 826$.

Mmmh…

Google me dit que la France est à 28 700 $. Il y a du chemin à parcourir…

Pendant le temps qu’il m’a fallu pour pondre ces quelques lignes, la terre a lentement tourné sur elle même,  et jour et nuit se sont alternés je ne sais combien de fois. Les lumières s’allument dans les villes, me permettant de voir les constellations bien de chez nous. L’Afrique ne brille pas de mille feux. C’est un détail, mais un détail agréable.

Allez, commençons ! Voici 5 des 9 cartes qui me sont accessibles en Afrique du Nord. Passer dessus me permet d’avoir plus d’informations sur leurs capacités:

A 1000 $ l’une, les deux premières cartes me sont inaccessibles. Ces Offices Régionales débloquent de nouvelles cartes, d’énergie et de technologie.  Les autres concernent le type d’énergie vers lequel les orienter.

Pour le moment, je vais m’orienter vers les autres cartes, des offices régionales aussi, concernant le bien-être, la sécurité, et la protection de l’environnement. à 25$ l’une.

Il me reste 80. Au mieux, j’en achète 3. Premier dilemme: aider l’Afrique du Nord ou du Sud?

L’Afrique du Nord étant plus « difficile » à gérer, je vais y installer un bureau politique pour gérer les affaires de sécurité (rien à voir avec les soviets), et une office d’assistance sociale. L’Afrique du Sud n’aura qu’une Office d’assistance sociale pour ce tour…

Et on appuie sur prochain tour.

Rendez vous dans 5 ans !

2025

Rapide, hein?

Le jeu m’annonce alors les grandes nouvelles des 5 dernières années: de combien la population mondiale a t’elle augmentée, combien sont morts, de combien la température et les émissions humaines ont bougé.

273 millions en 5 ans… Je ne comprends pas ce que représente l’ « Impact Death Toll » en revanche… La température a augmenté de 0.1°c.

Puis viennent les émissions gazeuses par région, et si elles sont au dessus ou en dessous des prévisions. Evidemment, l’Afrique du Nord est au dessus, augmentant ses émissions de 83% au lieu des 13 % attendus ! oO Keskiviennedemfère?!

Puis par région, le soutien au GEO. L’Afrique du Nord baisse son soutien. Pourtant, l’assistance sociale est censé le monter, donc j’ose même pas imaginer ce qui serait arriver sinon…

Début d’un nouveau tour, et de nouveaux messages, à la fois au niveau mondial, puis dans chaque région.

A gauche, les grands titres, à droite, plus d’explications.

Ici, l’intensification d’El Nino a perturbé la mousson en Afrique du Nord, qui a eu peu de pluie. En parallèle, des tempêtes ont balayés la région, faisant un massacre et beaucoup de dégats. Les gens me demandent de m’occuper de la pauvreté locale. Et des feux de forêt monstrueux.

Tout ça dans UNE région…

Du côté de l’Afrique du Sud, c’est plutôt l’état de santé qui les préoccupe, et la sécheresse/pauvreté des sols.

J’ai 326 $ pour prendre des décisions. Et de nouvelles cartes grâce à mes décisions. 9 cartes « sociales » permettant de développer la médecine, de mettre une politique d’enfant unique, de développer le commerce, la technologie, l’éducation, ou l’emploi.

Mon but: jouer un maximum de cartes, et acheter des agents avec l’excédent.

Je vais me consacrer à un programme de santé en Afrique du Sud, et à y développer l’agriculture. Ces 2 cartes sont à long terme, et resteront (et coûteront) tant que je n’y toucherai pas.

En Afrique du Nord, je vais dépêcher des troupes pour aider le pays à rester stable. Et lancer une politique de partage des postes, pour développer l’emploi.

Oh, j’apprécie ! Je peux acheter un agent (donc jouer une carte de plus) dans le même écran ! Je n’ai pas à aller sur la carte générale pour ça. Ils ont été intelligents :p. Et je peux l’utiliser dans la foulée.

Oooh, je peux installer des Black Ops en Afrique du Nord, du coup. C’est cher (100$), mais ça risque de servir…

Nouvel agent en Afrique du Sud aussi. Politique d’éducation !

Et fin de tour. Me reste 21$, l’HDI est à 0.6 dans les 2, il a progressé de 0.01.

2030

La température a encore augmenté de 0.1°, la population mondiale de 273 million. L’Afrique du Nord a augmenté ses émissions que de 40%. C’est toujours ça… Mais ils ne me font pas plus confiance…

La bonne nouvelle, c’est que la situation se stabilise en Afrique du Sud ! Des soucis d’inondation, je vais voir ce que je peux faire. HDI à 0.65.

Je pourrais les pousser à développer leur éducation encore plus, mais ça ne servirait à rien s’il ne peuvent pas manger. Je ne touche ni aux cartes « Développer l’agriculture » et « développer la médecine », mais je rajoute un bureau de la protection de l’environnement. Je vais acheter un nouvel agent, et les pousser à mieux utiliser leur sol, l’eau, empécher la déforestation, tout ça. Il me reste des sous, donc travail partagé ici aussi !

Du côté de l’Afrique du Nord, la politique de travail partagé fonctionne, mais les gens voient leu niveau de vie baissé. Je fais face à des émeutes. HDI à 0.61.

Les BLack Ops n’étaient pas forcément une bonne idée. J’ai à présent accès aux Deep Black Ops:

Vous m’excuserez de pas tester ce soir, mais c’est pas le genre de choses que j’apprécie :/. A noter aussi que je peux lancer une opération de stérilisation sous couvert de vacciner les gens… Je pourrais « changer » de régime dans le coin, aussi.

Hum. Le partage de travail ne fonctionne plus, en plus. malheureusement la popup a été effacée par une autre, et je ne sais pas pourquoi la carte a sauté. Un bug stupide, d’autant que le jeu n’a pas de manuel expliquant ce genre de termes :/. Tant pis, concentrons nous sur la santé, l’éducation, et développons les routes, on sait jamais. Un bureau de protection de l’environnement, aussi.

2035

Hah ! J’ai regagné un de support dans les 2 pays. Tant mieux. Mais je frissonne à l’idée de m’occuper du monde entier dans un autre scénario. Je ne manque pas d’argent pour le moment, mais ça pourrait ne pas durer.

Il me reste 2 tours.

Malheureusement, la guerre civile dans le Moyen orient qui m’avait posé des problèmes la dernière fois est revenue. Je ne peux rien y faire, mais je vais m’occuper de calmer les grèves que cela déclenche. Je vais m’occuper de la gestion de l’eau dans les deux pays, et l’Afrique du nord ayant de gros problèmes d’inondation, d »incendie et de tempete, on va se protéger contre ça. Renvoyer l’armée là bas, aussi, histoire de calmer la population plus gentiment qu’avec les Black ops. HDI 0.63.

HDI 0.68 en Afrique du Sud. On va lancer l’éducation supérieure, et prendre des mesures contre la sécheresse.

2040

Cool. J’ai rempli deux missions secondaires: gérer la sécheresse et l’eau potable. Si je parviens à mettre l’HDI au bon niveau, je gagnerai des points supplémentaires (300). Si je perds, mon score final est divisé par 10. Le jeu se souvient du meilleur score, donc on peut tenter de battre son high score ;) .

Mon combat contre la sécheresse m’a permis de regagner du terrain dans l’opinion dans le Nord. Mais en échange et vu que j’ai mis l’agriculture en avant, l’eau est sévèrement taxée. Avec la possibilité de jouer 6 cartes, ça me laisse l’occasion de leur dire de faire plus attention, comme dans le Sud. En plus, j’ai débloqué une carte permettant de mettre des stations d’épurations. HDI 0.67. Peut être que s’ils partent vers le commerce?

Afrique du Sud, HDI 0.71. Faut le maintenir là, maintenant… Un gros incendie s’est déclaré, heureusement, mes efforts de prévention ont partiellement porté leur fruit. Des manifestations pacifiques dénonçant le niveau de vie. On m’accuse de sortir des platitudes au lieu d’agir. Je vais les laisser se démerder, oui ! Bah, bien qu’ils ne le méritent pas, épuration, et on va améliorer les mesures de prévention face aux incendies et aux sécheresses.

Dernier tour. Je pense que même si l’Afrique du Nord ne va pas me péter dans les mains, ils ne vont pas se développer suffisamment.

2045

Grandiose. La fonte de l’Arctique relâche du méthane. 0.2°C dans la vue.

Les émissions gazeuses en Afrique ont été inférieures aux prévisions ! Et en plus, ils sont plus heureux !

Et bien, si, j’ai réussi. Avec 6908 points. HDI final de 0.74 au Nord, 0.75 au Sud. J’ai en plus augmenté l’espérance de vie dans le Sud, une mission bonus aussi.

Mon combat contre la sécheresse a été apprécié. En revanche, mon combat contre la déforestation est aussi un combat contre les lobbys de l’agriculture, qui hurle à la famine prochaine.

Conclusion temporaire

Bon, les Black Ops se sont révélés de l’argent et une carte jetés aux orties. Si je retente le scénario, je ne les prendrai pas. Pour le reste, je suis pas mécontent :) .

Si je l’ai réussi, ce scénario restait très limité comparé au reste du jeu. Les prochains scénarios sont sur le monde entier  (12 régions) et au moins jusqu’en 2080. Les plus lointains vont jusqu’en 2200. Largement assez pour que tout se passe trèèèès mal.

D’ailleurs, j’ai rapidement rejoué le scénario en ne faisant rien à chaque tour. La guerre civile a éclaté en Afrique du Nord très rapidement. Du coup, l’organisation s’est faite virer de la région, qui ne lui versait plus ni fond, ni ne l’autorisait à mettre en place quelque politique que ce soit.

J’espère que cette présentation du jeu vous aura plu, de mon côté, je n’ai pas encore suffisamment joué à mon goût. Donc je vais y retourner, et je vous tiens au courant !

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Du côté du projet Sketchtravel, sur lequel j’ai eu la chance d’intervenir en tant que chargé de production, on se prépare doucement mais sûrement à la publication du livre, prévue le 5 octobre prochain, et à la vente aux enchères du carnet original à Bruxelle le 17 octobre.

D’un côté, nous avons sur le site sketchtravel.tv des vidéos-portraits et autre reportages parlant du projet, afin de découvrir un peu plus chacun des 71 artistes qui composent le carnet ainsi que l’envers du décors.

De l’autre, c’est le site sketchtravel.com lui-même qui s’est offert un lifting, pour une nouvelle version, plus graphique, et animée !

Sketchtravel, c’est bon, mangez en ! :D Pour ceux qui ne connaissent pas encore ce projet, je redonne le lien de sa vidéo de présentation ci-dessous :

 

(existe aussi en français, que vous pourrez trouver sur les sites mentionnés plus haut. ;)

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La dernière partie du jour 193 est en ligne.

Bonne lecture, n’hésitez pas à me faire vos retour ! Ça m’aidera à m’améliorer pour de futures nouvelles.

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Un peu d’auto-dérision face à mon slacking latent étant toujours le bienvenu, voici aujourd’hui un petit post pour aggrémenter le groublog.

« Cake, Coton & Games ! »

 

Bon, ok, ce n’est pas moi qui aie dessiné des nouvelles histoire, ni élucidé le mystère d’Akagrou (le grou rouge) : il s’agit simplement de quelques fanarts reçus récemment. :) (ce qui est toujours bon à prendre pour l’égo). Trois petites histoires et un gâteau, voici votre lecture du jour ! GROU !

 

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Un peu de lecture en ce mois d’août, histoire de :

Partie 7 et Partie 8 du jour 193 ! On approche de la fin.

La mission est en cours, organisée aux petits oignons… malgré tout, même les meilleurs plans ne se déroulent jamais sans accroc.

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J’ai récupéré cette petite vidéo du gameplay de Diablo 3 sur RPS:

C’est sympa à regarder, à condition d’aller au delà des 30 premières secondes qui sont un peu fadasses: un gros bourrin qui tape sur le sol et fait des marques. Youpi.

Après, on passe à du plus sérieux, avec des effets visuels qui claquent et différencient les personnages les uns des autres, avec le souci du détail qu’on connait à Blizzard (genre l’espère d’élémental de feu qui sort des explosions de feu de la magicienne). J’aime bien la colonne de cadavres qui s’écroule sur les ennemis aussi…

Bon, faut garder en tête que c’est de la beta pure, y a encore des choses qui peuvent changer d’ici l’arrivée sur nos disques durs.

Maintenant, j’ai pas changé d’avis sur Blizzard depuis qu’Activision les a pris sous son… aile , et j’ai toujours pas l’intention d’acheter à nouveau un de leurs jeux, et chacune de leurs nouvelles décisions ne m’y aide pas. Le pire, c’est que des choses que j’accepte d’autres, je ne leur passe pas/plus. Ils ont décidé de transformer Starcraft 2 en 3 jeux différents, un par campagne? C’est inadmissible ! Rampant Coyote decide de transformer Frayed Knights en 3 jeux successifs? Ouais, ok ça me va. (A la réflexion, lui a précisé que chaque jeu serait moins cher qu’un complet. Bizarrement, j’en doute avec Blizzard). Pas de LAN sur Starcraft 2? C’est du foutage de gueule ! Même si ça fait plus de 4 ans que je n’ai pas transbahuté mon PC chez quelqu’un, ou inversement.

La, récemment, on a eu trois news sur Diablo 3:

- On ne peut jouer qu’en étant constamment connecté à Internet.

- Il n’y aura pas de modding possible.

- Il y aura une maison des enchères pour acheter et vendre des objets du jeu pour du vrai argent.

Avant de donner mon opinion sur tout ça, quelques précisions: je n’ai joué qu’à la démo de Diablo 1, j’étais sur Mac à l’époque. J’avais alors bien aimé. Diablo 2, je n’y ai touché que par ci par là, lors de LAN, ou en piquant l’ordinateur d’un ami de temps à autres. J’ai regardé joué ce même ami plusieurs fois. Je n’ai vraiment eu Diablo 2 qu’après avoir beaucoup joué à TitanQuest, et du coup D2 m’a paru fade, triste, lent et peu intéressant.

Vous pouvez commencer à lancer les tomates.

Voilà, maintenant que vous êtes défoulés, j’ajouterai que depuis, j’ai acheté et fini Torchlight, que j’ai désinstallé dans la foulée, parce qu’il n’apportait rien au genre, avait été légèrement divertissant, mais les arguments marketing ( » mettez votre personnage à la retraite et transférez un objet à votre prochain personnage! L’objet sera plus puissant et ses pré-requis seront abaissés! ») étaient exagérés.

Où est ce que je voulais en arriver… Ah, oui, D3.

Alors, la maison des enchères, telle qu’elle est présentée, me convient: les objets ne sont pas à la disposition du portefeuille des gens. Il faudra que les objets aient été trouvés et mis en vente par des joueurs pour que d’autres puissent les acheter. Ce n’est pas juste une autoroute du pouvoir pour les gens qui ont du pognon, ça permet aux gens qui jouent d’avoir un petit retour (Evidemment, Blizzard se fera sa commission au passage) de manière officielle. Ca n’empêchera pas les farmers chinois d’être présents, mais ça laissera un cadre officiel. Je serai quand même curieux de savoir où est ce qu’on met ça dans une feuille d’impôts.

Le modding… Ca me touche peu, même si j’ai récupéré des mods pour Vampire: Bloodlines qui amélioraient le jeu, et aient entendu parler de campagnes faites par des joueurs pour TitanQuest qui étaient impressionnantes (j’ai pas réussi à les faire fonctionner, malheureusement). Je trouve ça dommage, toutefois, surtout que connaissant Blizzard, le moteur sera puissant et permettra des effets impressionnants. Ca rentrerait toutefois en conflit avec la maison des enchères plus haut, puisque le premier mod serait une arène permettant de faire du loot pour le loot.

Enfin, la connexion obligatoire, qu’Ubisoft affectionne. C’est là que ça ne me convient plus. J’ai beau savoir que Steam est une variante de ça, et qu’on ne peut pas jouer offline si on a pas la version à jour du jeu (et de Steam), j’ai cette possibilité. Mon ordi est constamment branché à Internet, je le débranche rarement, mais je pourrais. Je sais que mon ordinateur envoie des informations sur le net dont je ne suis pas conscient. J’en ai bloqué une partie, du mieux que je pouvais. Mais quand je joue tout seul, j’ai pas envie d’imaginer Blizzard par dessus mon épaule, vérifiant toutes les 8 secondes que je suis bien un acheteur officiel de leur jeu. C’est une des raisons pour lesquelles je ne joue plus à Spore.

Je crois qu’en fait, ça se résumé à ça: le choix. D’un côté, j’ai Blizzard, qui à chaque nouveau jeu m’enlève un choix supplémentaire dans ma manière de jouer, pour que je joue comme eux le désirent, qu’ils puissent vérifier systématiquement que je ne vais pas faire autre chose, et que je joue aux jeux qu’ils ont créé et ne vais surtout aps essayer d’utiliser leurs outils pour m’amuser à ma manière.  De l’autre, j’ai Valve (vous risquez d’avoir des lettres d’amour à Valve dans les prochains mois, vu que j’ai enfin joué à Half Life 1 et 2), qui eux mettent à disposition leurs outils de création (que ce soit pour Left 4 Dead, Half Life, etc) de la communauté, communauté qui en fait des choses fort intéressantes.

D’un côté, je possède Warcraft 2, Warcraft 3 + Frozen Throne, Diablo 2, et WoW avec toutes ses extensions (on me les as offertes). Mon dernier achat remonte à 2 ans. J’ai pas l’intention d’en faire d’autre.

De l’autre, Portal 1 et 2, Half Life 1 et 2 (tous les épisodes), Left 4 Dead 1 et 2. Mon dernier achat remonte au pré-achat de Portal 2. C’est dire si j’attends leurs jeux avec impatience.

Donc, je finirai là dessus: laisse- nous le choix de jouer comme on l’entend. Arrêtez de nous demander de nous enregistrer, de créer un énième pass+login. Laissez nous jouer…

 

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Española : Le clip !

Pas de Grou, pas de Luther, toujours du vrai travail rémunéré pour l’instant : je continue avec le projet Jali dont je vous avais déjà parlé il y a quelques semaines, en vous présentant les deux premiers wébisodes.

Le projet a avancé, et je peux aujourd’hui vous montrer le clip officiel de la chanson « Española » !

Là où les wébisodes ont un style très onirique et stylisé, le clip en revanche mélange de la prise de vue réelle avec des séquences d’animation plus travaillées.

Personnellement, ça faisait longtemps que j’avais pas été dans un rush de production pareil… le mois de juin fut vraiment speed, avec les questions « va-t-on y arriver ? si oui est-ce que ça sera bien ? quel est la meilleure attitude à adopter ? ».

Prise de risque, stress, car le moindre faux pas pouvait nous être fatal vu nos délais de production, ce fut un projet très intense, pour ne pas dire épuisant. Mais au final, il en valait la peine, et toute l’équipe avec laquelle j’ai eu la chance de travailler est fière du résultat. :) . Le client aussi d’ailleurs, ce qui est toujours un bon point.

A l’heure qu’il est, ce clip est terminé, et sera sans doute très prochainement diffusé à la télévision. :)

J’aurais l’occasion je pense dans un projet billet de faire le débrief plus complet de ce projet, pour voir ce qu’il m’a apporté, et discuter un peu plus des problématiques que je rencontre dans mes projets, à la fois professionnels, et à la fois personnels (Grous, Journal de Luther, etc.)

Sans plus attendre, voici le clip d’Española, créé par les mêmes réalisateurs que pour les wébisosdes, à savoir Nicolas Hu et Jean-Nicolas Arnoux (dits « -U- & Jean-Jean ») :

Il ne me restera plus qu’à vous montrer les deux derniers wébisodes, sans doute dans un petit mois une fois qu’il seront terminés, et j’aurais terminé avec le projet « Jali ». :)

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En tant qu’auteur, mais bon, certains conseils peuvent servir à n’importe qui…

Ca en fait un certain nombre que je fais en tant qu’auteur, un certain nombre que je fais en tant que touriste parce que loupé en tant qu’auteur, et un certain nombre que je loupe tout court. Donc, même si l’expérience est une chandelle qui n’éclaire que celui qui la porte, je m’en vais nous faire une liste de ce qu’il me semble important de faire (ou ne pas faire).

Ca me servira de checklist, en plus.

Connaitre la date du Festival

C’est tout bête, mais ça évite les conversations du style « Tu viens au FLIP cette année, hein? » « Ah, ouais, ouais, faut que je m’inscrive et que je regarde la date » « Nan mais ça commence ce WE… » « Ah. Ah… Oh… »

Je ne sais pas si la liste est complète, mais voici une liste des festivals qui est très bien remplie, et que j’ai évidemment découverte en faisant mes recherches pour cet article et qui en plus est mise à jour au fur et à mesure depuis 2007. Une variante: la liste des concours pour créateurs. Qui rejoint parfois la précédente, comme pour le FLIP, ou Ludix (Aïe, je peux pas pointer directement sur Ludix, c’est un peu dommage).

Contacter les organisateurs pour un dossier d’inscription

Parce que c’est pas toujours eux qui vous contactent. Et ça permet d’éviter le « Ah, oui, le festival est dans un mois, mais les inscriptions pour avoir un stand sont fermées depuis un mois ». Un dossier vous permet de vous poser quelques unes des questions suivantes si vous n’y pensez pas:

Combien de personnes viennent. Évitez d’y aller seul. J’ai testé à Cannes, c’est très dur de rester derrière sa table toute la journée, surtout quand on a rien préparé à boire ou à manger. Chaque fois que vous vous éloignerez, une part de vous se dira que vous êtes en train de rater l’affaire du siècle. Ou que des gens qui auraient tellement aimé tester votre jeu vont devoir rester sur leur faim. A deux ou plus, vous pouvez vous relayer pour aller voir ce qu’il se passe dans le reste du festival, rencontrer des gens, trouver le jeu de l’année, tout ça. Et, tout simplement, vous n’êtes pas seul dans les moments de creux (il y en a toujours)

Autre bonus, auquel on ne pense pas forcément, C’est que plus vous êtes derrière le stand, moins il vous faut de visiteurs pour lancer une partie test. Et comme le monde attire le monde, s’il y a des gens qui jouent à votre jeu, ça attirera des gens qui se diront que ça doit être intéressant.

Du coup se posera la question de l’hébergement. Parfois, il est fourni par les organisateurs, mais je pense que c’est plutôt l’exception que la règle. Évitez d’être trop loin du lieu du festival, ça risque de finir tard et vous serez fatigué. Si vous connaissez des gens qui peuvent vous héberger et que ça ne dérange pas de voir des gens arriver à pas d’heure, c’est le jackpot.

 

 

Dans tous les cas, essayez de vous y prendre à temps avant que les prix n’explosent, ou que toutes les chambres soient prises. Ça m’est arrivé à Essen y a deux ans, j’ai finalement fait l’aller-retour dans la journée, 14 heures de train pour 4 sur place. Depuis, j’avoue n’avoir jamais réussi à m’organiser, parce qu’il faut s’y prendre 6 mois à l’avance.

Le voyage. Train, avion, voiture/covoiturage, pleins de questions à se poser là aussi. N’ayant pas de voiture, j’ai toujours pris le train, ça a posé quelques soucis tant pour le Val d’Isère (50 euros de taxi à l’aller, panique à bord pour arriver à attraper un bus au retour) que pour Parthenay (un ami est venu me chercher à Poitiers et m’a ramené)[Note: j'aurais aimé mettre un lien vers l'avantage "Des Amis Bien Placés" de Deadlands, mais contrairement à une partie de Donjons, Deadlands n'est pas passé creative commons. Tant pis, un lien stupide de moins pour l'article...]

Côté ce dont vous avez besoin que l’organisateur fournisse: Combien de tables vous faudra t’il? Combien de chaises?  Avec 3 prototypes, j’ai fait Cannes avec une unique table. Constamment obligé de passer d’un jeu à l’autre, d’en ranger 2 pour en tester 1. Difficile d’attirer le chaland sur un jeu quand c’est un autre qui est visible. J’ai fait Parthenay avec deux, on en a remplacé une par une très longue. Idéalement, donc, une table par proto.

Voire même, si votre proto marche bien, et que vous en avez plusieurs, plusieurs tables par proto. Je ne vous souhaite que ça.

Peut être avez vous besoin d’une grille pour accrocher des choses dessus, ou d’étagères pour mettre vos boites, si vous  êtes (auto-)édité.

Attention, rajouter des éléments peut rajouter à la note finale. J’y reviendrai.

De votre côté:

N’oubliez pas des exemplaires des règles de jeu. Oui, je l’ai fait pour Parthenay. Heureusement, je les ai mises sur le site juste avant de partir, j’ai donc pu les réimprimer. J’en ris maintenant, mais sur le moment, c’était pas drôle.

Alors, évidemment, vous allez me dire que vous les connaissez par coeur, les règles, à force de les modifier et de les expliquer aux gens. Déjà, un trou de mémoire est vite arrivé. Ensuite, quand vous n’êtes pas immédiatement disponible, les gens les feuillettent en vous attendant. Enfin, un éditeur peut vous en demander un exemplaire.

N’oubliez pas de prendre des cartes de visite. Un festival, c’est une occasion de nouer des contacts. Si vous n’avez pas un moyen facile pour que les gens vous recontactent, vous n’êtes pas en train de vous rendre service. Si vous avez un site Internet, mettez le dessus ! Nombre de joueurs lambda, même de simples visiteurs, m’ont demandé si j’avais un site. A l’époque, c’était pas le cas. Ce problème est résolu. J’ai toujours pas résolu celui des cartes de visite. Donc, je prends celles des autres…

Des banderoles, des présentoirs, ce qu’il faut pour attirer l’oeil du visiteur. Mes voisins avaient des posters et des kakemonos à l’image de leurs jeux. Moi? A Cannes, un plateau représentant le métro parisien. A Parthenay? Ca, plus un dessin de Lapin-Garou que vous avez vu ici. Faites des boites pour vos jeux, même si c’est pour coller une photo de volcan dessus. Donnez envie.

N’oubliez pas les jeux, pendant que j’y suis… Ce serait dommage…

Budgétiser

Ben oui. Au final, ça coûte de l’argent. Sur les deux festivals faits en tant qu’auteur, entre la place sur le festival, l’hébergement et le trajet, j’en ai eu pour 600 € à chaque fois. La 2e fois, on étaient 2. Pour environ 3 jours. C’est pas impossible, mais ça reste un investissement.

J’ai rien d’autre qui me vient pour la préparation. Et vous, comment vous préparez tout ça? J’ai oublié quelque chose d’après vous?

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FLIP et règles

Update de mes pérégrinations: je serai lundi et mardi au FLIP (Festival Ludique International de Parthenay), mais plus en touriste cette fois. Enfin, j’y serai pas officiellement comme auteur, mais me connaissant, j’aurais mes jeux dans ma besace.

Sinon, comme promis, les règles des différents jeux sont disponibles sur leurs pages respectives :

 

 

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Pour information, je serai au festival aVALanche de jeux du 08 au 10 Juillet, qui se déroulera au Val d’Isère, plus précisément au Centre de Congrès Henri Oreiller.

J’apporterai les prototypes de Gardez la Ligne, de la Nuit du Chasseur et de Vesuvio. Pour fêter ça, je vais mettre en ligne les règles des 3 jeux, histoire de vous donner envie !

Je vous ferai un retour dès la semaine prochaine !

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